Dennis Bierreth-Fernandez

Art Director · UX/UI Designer · Independent apps and games

Zu viele Ideen.Für nur ein Format.Too many ideas.For just one medium.

Art Director · UX/UI · Independent Product Builder

Gleich geht das Licht an.Lights on in a moment.

IDEEN WERDEN PROJEKTEIDEAS BECOME PROJECTSDie ProjekteThe projects

Zu viele Ideen. Für nur ein Format.Too many ideas. For just one medium.

Art Director · UX/UI · Independent Product Builder

Dennis Bierreth-Fernandez: Antippen · näher kommenTap · take a closer look

Ich bin Dennis: ausgebildeter Mediendesigner, UX/UI-Designer und Art Director. Von Marken und digitalen Produkten bis zu Spielen, Musik und Bild-Pipelines.I’m Dennis: a trained media designer, UX/UI designer and art director. My work spans brands, digital products, games, music and image pipelines.

Der Kopf hinter den IdeenThe mind behind the ideasWoran ich gerade arbeiteWhat I'm working on now

IshikiriIshikiri

Game Design · Art Direction · KI-gestützte EntwicklungGame design · Art direction · AI-assisted development

In EntwicklungIn development

Ishikiri: Ishikiri: Antippen · Screens erkundenTap · explore screens

Ein Ronin schneidet sich mit dem Schwert durch den Berg: Stein spalten, Mineralien unversehrt befreien und die Klinge bewahren.A ronin stonecutter carves into a mountain with a sword: split stone, free minerals whole and keep the blade alive.

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RiftbackRiftback

Solo Product BuildSolo Product Build

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Riftback: Riftback: Antippen · Screens erkundenTap · explore screens

Fan-Referenz für League Classic: Builds, Champions, Items, Runes, Jungle und Tier Lists — ohne erfundene Winrates.Fan reference for League Classic: builds, champions, items, runes, jungle and tier lists — without invented win rates.

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NEXUSNEXUS

Solo Product BuildSolo Product Build

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NEXUS: NEXUS: Antippen · Screens erkundenTap · explore screens

Premium Desktop-Spielebibliothek – Steam, Riot, Blizzard und lokale Libraries in einer Oberfläche.Premium desktop game library – Steam, Riot, Blizzard and local libraries in one interface.

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LowlightLowlight

Solo Product BuildSolo Product Build

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Lowlight: Lowlight: Antippen · Screens erkundenTap · explore screens

Ein atmosphärischer Spotify-Begleiter für Windows — Albumfarben, fließende Visuals, Lyrics und deine Musik in einem frei skalierbaren Fenster.An atmospheric Spotify companion for Windows — album colours, flowing visuals, lyrics and your music in a freely resizable window.

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VGM BattleVGM Battle

Solo Product BuildSolo Product Build

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Zwei Videospiel-Soundtracks treten gegeneinander an, du wählst einen — daraus entsteht eine Elo-Rangliste der besten Videospielmusik.Battle, rank and discover the greatest video game music ever written.

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DeductidleDeductidle

Idee · KI-gestützte UmsetzungOriginal idea · AI implementation

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Ein tägliches Deduktionsspiel: Beispiele vergleichen, eigene Ideen testen und die geheime Regel finden.A daily deduction game: compare examples, test your ideas and find the secret rule.

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Echo FrequencyEcho Frequency

Game Design + DevGame Design + Dev

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Funk-Mystery im PS1-Look — an einer Küstenfunkstation auf Blackwater Island scannst du Frequenzen, nimmst Signale auf und verknüpfst sie an der Pinnwand. Nicht jede Nachricht sagt die Wahrheit.Radio mystery in a PS1 look — at a coastal radio station on Blackwater Island you scan frequencies, record signals and connect them on a pinboard. Not every message tells the truth.

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EssfreudeEssfreude

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Küchen-Feldführer für Menschen mit Ernährungseinschränkungen — Atlas, Gerichte, Journal, offline und ohne Diagnoseversprechen. Bis Sommer 2026 hieß die App Safeplate.A kitchen field guide for people with dietary restrictions — atlas, dishes, journal, offline and without diagnostic claims. Called Safeplate until summer 2026.

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Cab No. 9Cab No. 9

Game Design + DevGame Design + Dev

In EntwicklungIn development

Cab No. 9: Cab No. 9: Antippen · Screens erkundenTap · explore screens

PSX-Erzählspiel — als Fahrer des Department of Departures fährst du verstorbene Seelen durch eine Jenseitsstadt, befragst sie und entscheidest, wohin sie gehören.PSX-style narrative game — as a driver for the Department of Departures you carry deceased souls through an afterlife city, question them and decide where they belong.

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HooklineHookline

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Studio im Browser: Instrumental ablegen, Lyrics mit Abschnitts-Tags schreiben, Stimme wählen, Song rendern. Der erste Song darin ist CEILING.A studio in the browser: drop an instrumental, write lyrics with section tags, pick a voice, render the song. Its first song is CEILING.

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BerryBerry

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Mobile Collector-App für Karten-Sammlungen — Product Design, App-UI und Design-System v3.Mobile collector app for card collections — product design, app UI and design system v3.

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SnapsizeSnapsize

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Stellt das Fenster mit einem Klick auf exakte Geräte- und Breakpoint-Größen. Breakpoints durchlaufen, Größen nebeneinander vergleichen und bei jeder Größe einen Screenshot speichern.Resize the window to exact device and breakpoint sizes in one click. Sweep through breakpoints, compare sizes side by side, and save screenshots at each size.

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  1. Über michAbout me
  2. Ishikiri
  3. Riftback
  4. NEXUS
  5. Lowlight
  6. VGM Battle
  7. Deductidle
  8. Sauté Survivors
  9. Echo Frequency
  10. Essfreude
  11. Cab No. 9
  12. Hookline
  13. Berry
  14. Snapsize
  15. Carillon
  16. Riftcast
  17. Briefly
  18. Mina – UX/UI Case Study
  19. KontaktContact
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